在风少与蜃魔激战之际,喜妈等人已经赶到这个以整座山为基石的黑帝石像前,却发现没有任何特殊的反应。
“咱们来错地方了吗?”大表弟看看身后越追越近的那帮人狠道:“要不咱们就在这里和他们干一架吧,反正来错地方,在这里打一架,死后复活回城也不错。总比被他们一直追着到处跑要好受。”
“恩,那就打一架。”喜妈再三确认没有任何异常后,决定陪追兵们玩玩:“咱们就玩点刺激的,教那帮新人知道什么叫空战。”
“空战?这倒是不错。”不懂摸摸身上的狙击枪笑着说:“像我这种炎天就非常空战,不需要无双,十秒一发的高伤害死亡狙击,简直不要太爽。说真的,我都怀疑这个飞行状态的死亡狙击才是真正的死亡狙击,现在需要无双的那个只是一个削弱后的盗版。”
“差不多吧,炎天已经削弱过很多次,不止死亡狙击,我记得以前还有一个黯灭弹是可以直接破甲的。”喜妈似乎对于天谕以前的版本特别了解,至少不懂是不知道很久以前死亡狙击与黯灭弹是一个什么样的状态。
“不懂你靠后一点,你那翅膀我怀疑会被人追上来一顿暴打,到时候毛都被拔光。”大表弟扇着暗红的羽翼九霄笑看不懂。
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不懂在向后飞时,竖出中指表明自己的态度。
黑帝石像前,上百米的高空之中,两拨人的距离渐渐拉近,一场空战即将开始。
风少这边也已经将蜃魔百分之六十的技能破解,没费多少心思。
原本只是站在原地挨打并维持法阵的蜃魔,在百分之六十后会煽动翅膀,如果不是风少一直有所防备,一不留神被吹到法阵里也说不定。
这个煽动翅膀的技能具有打断效果,一些站在原地读条的技能不能使用。但这并不能阻止疯狂输出的风少,仅仅是煽动期间不能使用读条技能而已,即使光刃读条技能很多,但也不是不能接受。
然后,蜃魔的血量向百分之五十前进。这个血量非常微妙,按照设计师的想法来说,百分之五十很有可能会将boss的攻击模式进行一次彻底的改变,从而进入p2阶段。一瞬间的变化往往会让很多玩家猝不及防,从而出现失误,造成团队。
这种惯用的手段,在见识过大风大浪的风少面前自然起不到出奇不意的效果。早在百分之五十二的血量时,风少便确认自己的保命技能的冷却是否结束,待准备妥当后才开始“下血”。
果不其然,蜃魔在血量下降至百分之五十后,四肢抓地怒吼一声便向天上飞去。
风少在地上眼睁睁地看着boss越飞越高,没有丝毫办法。换做是攻击距离三十米以上的不懂或许还能在boss飞的时候开两枪,但对于近战来说,这时候只能站在原地抱怨:“搞毛啊!打什么飞机啊!飞天上很好玩吗?”
如果这个蜃魔残魂会说话,那肯定会回答风少:“相当好玩。”
飞在天上的boss看那样子丝毫没有下来的意思,风少站在地上相当尴尬。这究竟是怎么回事,难道百分之五十后只能让远程过来打飞龙?这设定未免太过恶心吧!这都在天上飞好几秒钟了啊!麻烦你能不能说一声什么时候下来,我好准备技能啊!此时,风少的内心是抓狂的。
好在boss并没有一直待在天上的意思,也许是考虑到对手是近战,蜃魔在天上玩够了之后,从天而降。
然后,风少挂了。死因:被从天而降的蜃魔压死。
风少看着倒在地上的自己,眼角不禁有些抽搐。boss在天上飞来飞去,飞够了,一个俯冲下来将人压死,这技能该怎么评价才好?
倒地的风少可以肯定,自己在看到boss俯冲的同时已经做出翻滚动作,但还是没能逃出碾压的范围。而且,根据伤害统计来看,这个碾压的伤害似乎是秒杀的性质,果然是boss的杀招吗?
好在祭坛内部可以进行复活,而且总血量才五十万的boss也不需要花太多时间,刚刚试探地打boss不过两分钟时间便已经干掉其百分之五十。接下来再摸索一下百分之五十后的技能,应该就能很快搞定吧。
复活后的风少带着自信冲向boss,由于之前挑战的经验,不过一分钟的时间boss的血量便开始向百分之五十靠近。抵达百分之五十后,风少目送这头龙形蜃魔上天。
“一,二,三,四,五。五秒时间!”在蜃魔上天后,风少在心中默数计时,五秒后蜃魔从天而降,风少立刻向一旁翻滚,为保险起见在翻滚的同时血绽决开启。
然后,蜃魔俯冲而下,风少卒。死因:被从天而降的蜃魔压死。
“无敌失效?”风少看着躺在地上的自己,摸摸下巴猜测道:“这个蜃魔还是有两下子嘛!无视无敌效果这种技能都有,不简单啊!那这个技能怎么躲呢?祭坛里有蜃魔压不倒的死角?还是有什么地方可以减免碾压的伤害?”
风少仔细观察过祭坛后,发现这个祭坛里并没有可利用的地形,也没有比较特别的地方。也就是说,这个技能很可能只能靠自己的技术躲过去,那怎么躲?
血绽没用,翻滚躲不开,怎么办?风少对自己的反应一向很有自信,自己的翻滚不可能是过慢,导致在还未来得及翻滚出技能范围便被砸死。那么,这个技能很可能是范围不止半径十米。
难道说,boss上天之后便已经锁定要砸的范围,需要提前离开?不对,这样太过理想化,五秒钟的时间只砸在原地,怎么可能砸得中人?风少理所当然地将自己在原地被砸死两次的事实遗忘。
在光刃最大的依仗血绽决失去奇效后,强如风少也暂时陷入困境。(。)</di